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Ratio de contraste


Le ratio de contraste est un nombre entre 1:1 et 21:1 qui mesure l'écart de luminosité entre deux couleurs. Les WCAG s'appuient sur ce ratio pour fixer des seuils de lisibilité : 4,5:1 pour le texte courant, 3:1 pour le texte de grande taille et les composants d'interface. Il se calcule à partir de la luminance relative des deux couleurs comparées.


Un texte gris #777777 sur fond blanc. Votre œil le lit sans effort. Le ratio de contraste dit 4,48:1. À deux centièmes près, c'est non conforme au niveau AA des WCAG. Tout le principe du ratio tient dans ce décalage : remplacer le « je vois bien » par une mesure objective.

#Comment se calcule le ratio ?

La formule est courte : (L1 + 0,05) / (L2 + 0,05). L1 est la luminance relative de la couleur la plus claire, L2 celle de la plus foncée.

La luminance relative se calcule à partir des composantes rouge, verte et bleue de chaque couleur, pondérées selon la sensibilité de l'œil humain : le vert pèse 71,52 %, le rouge 21,26 %, le bleu 7,22 %.

Le résultat va de 1:1 (deux couleurs identiques) à 21:1 (noir pur sur blanc pur). Le 0,05 ajouté au numérateur et au dénominateur simule l'effet de la lumière ambiante.

#Pourquoi 4,5:1 exactement ?

Le critère 1.4.3 des WCAG fixe ce seuil pour une raison précise. Il correspond au point où une personne ayant une acuité visuelle de 20/40, seuil typique de la basse vision modérée, peut lire du texte sans technologie d'assistance. Le niveau AAA monte à 7:1 pour couvrir une acuité de 20/80.

Pour le texte de grande taille (≥ 24 px, ou ≥ 18,5 px en gras), le seuil descend à 3:1 : les caractères plus grands compensent un contraste plus faible.

#Le piège du ratio « presque bon »

#777777 sur blanc : 4,48:1. Non conforme. #767676 sur blanc : 4,54:1. Conforme. Une nuance invisible à l'œil, un verdict binaire dans un audit.

Ce seuil net pousse certaines équipes à viser exactement le minimum. Les conditions réelles (écran vieillissant, soleil direct, fatigue oculaire) dégradent le contraste perçu bien en dessous du ratio calculé. Visez au moins 5:1 pour absorber ces variables.

#Ce qui change avec les WCAG 3

Le modèle actuel a une limite connue : il traite de la même façon du texte blanc sur fond sombre et du texte sombre sur fond clair, alors que la perception diffère. Les WCAG 3 prévoient un nouvel algorithme, l'APCA (Accessible Perceptual Contrast Algorithm), qui prend en compte la polarité et les propriétés typographiques du texte.

#En résumé

Le ratio de contraste traduit une différence de luminosité en chiffre vérifiable. Retenez 4,5:1 pour le texte, 3:1 pour les composants d'interface. Ne visez pas le minimum : les conditions réelles sont toujours moins bonnes que votre écran de bureau.

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Pour aller plus loin

Contraste

Le contraste mesure la différence de luminosité entre deux couleurs, exprimée en ratio de 1:1 à 21:1. En accessibilité web, les WCAG imposent un ratio minimum de 4,5:1 pour le texte courant et de 3:1 pour le texte de grande taille et les composants d'interface. Un contraste insuffisant est l'erreur d'accessibilité la plus répandue sur le web.

Information donnée par la couleur

L'information donnée par la couleur désigne toute situation où une différence de couleur est le seul moyen de transmettre un sens dans une interface web. Un champ en rouge pour signaler une erreur, un lien non souligné, un graphique sans étiquettes : autant de cas où les daltoniens perdent l'information. Le critère WCAG 1.4.1 (niveau A) et le critère RGAA 3.1 imposent de toujours doubler la couleur par un autre indice visuel.

Élément graphique

Un élément graphique est tout contenu visuel non textuel : image, icône SVG, pictogramme, graphique de données. Le terme dépasse la simple balise <img> et couvre aussi les <svg>, <canvas> et <object>. Chaque élément graphique porteur d'information doit avoir une alternative textuelle ; chaque élément décoratif doit être masqué aux technologies d'assistance.